《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报德国ws群发引流因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报希腊获客软件史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的希腊料商密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是匈牙利交友粉迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,匈牙利兼职粉《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·像素风格《扫梦者》Steam发售 8折优惠!
- ·韩国手游抄袭《胧村正》 开发商被迫道歉
- ·DNF极武皇100级技能怎么加点 DNF100级极武皇技能加点和CP推荐
- ·第七史诗瑟琳值得抽吗
- ·《绝地求生》国服反外挂举措公布,独创追溯处罚抓开挂
- ·蚁族崛起手游贝利撒留技能强度攻略 贝利撒留技能解析
- ·汉字小能手清凉油价格过关攻略
- ·我是海贼王战斗系统玩法详解[多图]
- ·终日战略游戏荒漠迷乡民宣游戏代止人,东圆拳王张志磊来临荒漠
- ·锦衣寒刀玩家是什么评价的
- ·天天飞车攻略 天天飞车闯关模式技巧攻略[图]
- ·PS4独占《声名狼藉:私生子》拍照模式游戏截图
- ·调酒师模拟《夜弦酒吧员工守则》现已登陆Steam
- ·忍者必须死3探险事件怎么完成?这些技巧帮你快速通关
- ·诛仙手游心静止水隐藏任务完成攻略[图]
- ·韩国手游抄袭《胧村正》 开发商被迫道歉